Media & Entertainment

ユーザ事例

最新ユーザ事例 (その他の事例は業界別、製品別一覧よりご覧いただけます)

「Final Fantasy XIII」

リアルタイムカットシーンのワークフロー

トミカヒーロー レスキューファイアー
週 1 回放映の特撮ドラマ制作現場で質と量、納期への厳しい要求に応えた 3ds Max&V-Ray の CG パイプライン

いばらの王 -KING of THORN-
3ds Max で創る次世代アニメーション 2D 作画と 3D CG をシームレスに繋ぐ究極のハイブリッド映像

葛城ミサト報道計画
最新の音声合成に高精細グラフィックでヱヴァンゲリヲンの世界を再現 Maya で創造する全く新しいゲーム空間

交渉人 THE MOVIE
オートデスクのフィニッシングソリューション、映画「交渉人 THE MOVIE」の制作で活躍

StudioEggMan
自分の「思い」をどこまでも自由に――Autodesk 3ds Max で描く最先端 Mechanical Art CG の世界

アバター
ジェームス キャメロンの制作プロダクション、ライトストーム エンターテイメント(Lightstorm Entertainment)は、新たに開発した映画制作手法により、革新的な SF 映画を制作

『BAYONETTA - ベヨネッタ』
SEGA ×プラチナゲームズが贈る渾身の大作アクションゲーム

パナソニック電工株式会社
メーカーにとって CG は巨大な財産―― 3ds Max による内部制作が可能にしたワンソース・マルチユース戦略

ホッタラケの島~遥と魔法の鏡~ 1
日本の“Maya 使い”のノウハウとパワーを総結集して創りあげた世界に通じるフル CG 長編の「王道」

ホッタラケの島~遥と魔法の鏡~ 2
2D/3D のノウハウと技術が Maya をベースにコラボレーションそこから生まれた新しい CG 表現

ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
3ds Max のパワーが可能にした無数のトライアル&エラーから生まれたまったく新しいエヴァンゲリオンの世界

株式会社カプコン「バイオハザード5」
10 年前に発生した洋館事件で多くの仲間を失ってしまった主人公クリス・レッドフィールド。

株式会社カプコン「ストリートファイターⅣ」
生誕20周年という大きな節目をむかえた株式会社カプコンの人気タイトルが対戦型格闘ゲームのパイオニアといえる「ストリートファイター」シリーズだ。

テクモ株式会社「NINJA GAIDEN 2」
究極のアクションゲームとして全世界で絶大な支持を誇るのが『 NINJA GAIDEN 』シリーズだ。

株式会社 ケンウッド デザイン
インハウスのデザイン部門の強みをフルに引きだす 3ds Max を活用して
新しい販売促進手法にチャレンジ

株式会社TBS テレビ
Lustre による全編グレーディングが、 TBSドラマ「MR. BRAIN」の印象的なルック作成に貢献

モンスター VS エイリアン
DreamWorks Animation SKG、「モンスターVSエイリアン」の立体視映像制作でAutodesk Maya と Autodesk Lustre を活用

有限会社ディアル
3ds Max+Photoshop のパワーがクリエイターの“引き出し”を増やし広告分野のビジュアルづくりを変える

隈研吾建築都市設計事務所
3ds Max の多彩な 3D CG イメージが日本を代表する建築設計事務所のクリエイティブワークをトータルに支援

2009 年、第81 回アカデミー賞外国語映画賞受賞
「戦場でワルツを」の制作を支えたDI

クライアントの要求にLustreで応えるCinePostproduction

アカデミー賞は、映画芸術科学協会の登録商標です。

日本電子株式会社
「世界初」を創るワールドブランドの製品開発の全てを変革し、進化させるオートデスクの 3D ソリューション