デジタルハリウッド X ポリゴンピクチュアズ X セガサミービジュアルエンターテインメント「CGWORLD 136 号」掲載記事より、現役講師、クリエイターの 3 人が語るエンターテインメント クリエーション スイートの魅力を紹介
アバタージェームス キャメロンの制作プロダクション、ライトストーム エンターテイメント(Lightstorm Entertainment)は、新たに開発した映画制作手法により、革新的な SF 映画を制作
ホッタラケの島~遥と魔法の鏡~ 22D/3D のノウハウと技術が Maya をベースにコラボレーションそこから生まれた新しい CG 表現
Visual Computing Labs (VCL) & Prime Focusインド初の3Dアニメーション・フィーチャーフィルム、ヤシュ・ラージ & ウォルト・ディズニー・ピクチャーズ合作「Roadside Romeo」の制作で、VCLがオートデスクソフトウェアを活用
オートデスク、第81回アカデミー賞最優秀賞受賞作品とノミネート作品の制作で活用
High Moon Studios次世代コンテンツ制作の課題に応えるモデリングとアニメーションの補完的なソリューションとして、Autodesk の 3D アニメーション製品ポートフォリオを活用する
More Than Meets the EyeIndustrial Light & Magic、Autodesk InfernoとAutodesk Mayaでマイケル・ベイ監督作品「トランスフォーマー」に命を吹き込む
京都精華大学学生1人1人に自分専用Mayaを!京都精華大が挑む新たな3次元CG教育
CBS Digital、テレビシリーズ「スター・トレック」のビジュアルエフェクトをレストレーション「莫大な量のエフェクトを、パイプラインを通じて一つのシステムから別のシステムへコスト効率良く移動することができたのは、まさに、オートデスクワークフローのスピード、それに尽きます。」- Craig Weiss Director of Visual Effects CBS Digital Hollywood, California
イギリスの大学機関、Autodesk 3ds Max、Autodesk Mayaをカリキュラムに統合ゲーム、映画、テレビ制作業界で広く使われていることから、3ds MaxとMayaを選択
伝統と革新の統合”オートデスクのソリューションなら、アート、映画、アニメーションを教えることに集中できます。”—Arts Institute at Bournemouthメディア学科、学科長Liam Scanlan氏
Maya+MotionBuilderのワークフローを活かし最短期間で作る高品位リアルタイムデモ次世代ゲーム機「PLAYSTATION® 3」の圧倒的なスペックが話題を呼ぶなか、同様に注目を集めた同時発売のPS3ゲームソフト「GENJI® -神威奏乱-」
Mayaによるリアルな3D人体モデルがミズノのウエア基幹機能を支えるAutodesk Maya による独自の3D人体モデルの開発と活用
Strangle HoldMidway Games社、ジョン・ウー監督作品“ハード・ボイルド/新男たちの挽歌”の続編ビデオゲーム「Strangle Hold」を制作。
Mokko StudioSilent Hillのエフェクト制作においてTokix/Mayaワークフローの利点を大いに活用
Maya 次世代ゲーム開発のニーズに対応Naughty Dog、Autodesk Mayaのパワーを生かし、全く新しいSony® PlayStation® 3用ゲームを作成
Madman Entertainment/Anthony Lucas「The Mysterious Geographic Explorations of Jasper Morello」-蒸気と3ds Max、MayaおよびCombustion等の制作ツールが制作の動力に
The Orphanage業界トップのビジュアルエフェクト企業で、Autodesk MayaとAutodesk 3ds Maxのハイエンドツールの恩恵を受けアート制作により注力
Sony Picture Imageworks1400以上のビジュアルエフェクトショットが関わった「ナルニア国物語」の制作では、ソニー・ピクチャーズ・イメージワークス(SPI)、ILM、Rhythm and Huesの3社のビジュアルエフェクト会社がプロジェクトを分け合いました。
ダ・ヴィンチ・コードDouble Negative社がビジュアルエフェクトを追求しAutodeskテクノロジーを採用。
オートデスク、アカデミー賞最優秀視覚効果賞に輝く「キング・コング」を祝福オートデスクは、オスカー受賞作品「キング・コング」の素晴らしいビジュアルエフェクトを実現したビジュアルエフェクト会社Weta Digitalの功績を称えます。また、Industrial Light & Magic(ILM)、ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスの、ビジュアルエフェクト部門にノミネートされた「ナルニア国物語/第1章:ライオンと魔女」「宇宙戦争」両作品における功績を称えます。