Media & Entertainment

AUTODESK® MAYA® オフィシャルトレーニングブック2
日本語ユーザ・インターフェース対応版

プロのゲーム制作チームによって書かれた、現場に即したチュートリアル。
前半では、
Mayaの基本的な機能を解説。豊富な画像を使った丁寧な解説に加え、簡単な演習をこなすことによって、基礎が身につくような構成になっています。そして後半では、実務に使われるレベルのモデルを制作します。Mayaの様々なツールを使って作りこんでいくことで、知らず知らずのうちに実作業レベルの力が身に付きます。これ1冊でプロへの道を実感できます!

主な学習内容:

【基礎編】

  • Mayaの基礎

  • モデリング

  • マテリアルとテクスチャ

  • アニメーション

  • ライティングとカメラ

  • レンダリング

  • エフェクトとダイナミクス

  • MEL

【作例編】

  • ゲームキャラクター制作

  • ムービー背景制作

著者:

  • 株式会社バウハウス・エンタテインメント (全体監修と著作)
    様々なデジタルコンテンツ制作を行っており、特にPS3や
    XBOX360などのハイエンドリアルタイム3DCG制作を得意とする。
  • 山部道義 (エフェクトとダイナミクス)
    TV 番組、ゲームムービー、パチンコなどの映
    像からゲーム実機データ制作まで幅広く活動。

  • B3Design (エフェクトとダイナミクス)
    3Dを利用したゲームやムービーの作成のほか、
    プラグインやゲームの描画のプログラミングなども手がける。

  • 澤本久紀 (エフェクトとダイナミクス)
    映像制作におけるCG・オーサリングを請け負う。現在は
    (株)エキスプレス ウインクツー ポスプロ部 CGI/VFXスーパーバイザー。


装丁: フルカラー / B5 / 472ページ
付録: DVD-ROM(サンプルデータ)
出版年月: 200712
モジュール: 指定なし
価格: 6,800円(本体価格 6,476円)

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