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アニメーション デフォーマ

クリーチャーに命を吹き込んだり、流体のエフェクトをシミュレートできます。これには、フリーフォーム、マグネット編集、ベンド、ディスプレイス、ラティス、ミラー、ノイズ、Physique、プッシュ、保存、リラックス、リプル、シェル、スライス、スキュー、ストレッチ、球状化、スクイーズ、ツイスト、テーパ、置き換え、X フォーム、波の各モディファイヤを使用できます。

ワールド スペース モディファイヤはモディファイヤ スタックの最上位で作用し、サーフェス、フォース、フィールド、偏向角度などのアニメートされた世界の条件下にオブジェクトをバインドします。

パーティクルやその他のジオメトリ タイプでアニメートされた変形を使用できます。

すべてのジオメトリ タイプで使用できるアニメーション デフォーマ