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キャラクタ アニメーションおよびリギング ツール

CAT、Biped、群集アニメーションなどのツールを利用して、手続き型アニメーションやキャラクタ リギングが可能です。スキン モディファイヤや CAT Muscle で、スケルトンの変形をよりスムーズかつ正確に制御できます。

複雑なメカニカル アセンブリやキャラクタには、3ds Max のボーン、IK(インバース キネマティクス)ソルバ、カスタマイズ可能なリギング ツールを使用し、カスタム スケルトンのリグを設定できます。コントローラ間で一方向または双方向の関係をつなぎ、簡素化された 3D アニメーション インタフェースを作成します。

その他のコンピュータ アニメーションとキャラクタ リギングの機能には次のようなものがあります。

Biped および群集をアニメートするためのキャラクタ リギング