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一般的なアニメーション ツール

シーン内のほぼすべてのパラメータに対して、キーフレームおよび手続き型アニメーション ツールを使用できます。アニメーションの軌跡をビューポートに直接表示したり編集ができます。

スライダやスピナーなどの UI 要素をオブジェクトのアニメーション可能トラックに結びつけることによりカスタム アニメーション コントロールを実装したり、単一のスライダで複数のアトリビュートをコントロールすることができます。ドープシートを使用すると、時間と値の両方で、キーやキー セットを編集、スライド、移動、スケールできます。

ソフト選択のフォールオフやキー リダクションを使用すると、オリジナルのアニメーションの整合性を維持しながら、高密度のアニメーションをコントロールできます。サウンド トラックをトラック ビューにロードして、ターゲット アニメーションと同期することができます。アニメートされたシーンごとに、最大で 100 のオーディオ トラックを追加できます。

新しいキーフレームを作成することなく、アニメーションの一部のタイミングを調整できます。

3ds Max のコンピュータ アニメーション ツール