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テキストとシェイプ マップ

静止またはアニメーション 2D オブジェクトを使用して、デカールおよびテキストベースのグラフィックスを作成できます。ベイク処理のステップを削除することで、要素をインタラクティブなままにし、元のオブジェクトにリンクすることができます。

フォントの変更、内容の改訂、および形状の更新は、この新しい機能によって自動的に反映されます。

さらに、3ds Max プロジェクトから離れることなく、オブジェクトをマスクとして使用してカスタムのデカールおよびグラフィックスを作成できます。

2D オブジェクトを使用した、デカールおよびテキストベースのグラフィックスの作成