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スレート コンポジティング エディタ

スレート コンポジティング エディタを使用し、3ds Max でシンプルな合成操作を実行できます。

スケマティク ノードベースのインタフェースで、レンダリングされたレイヤとパスを互いに簡単につなぎ、それらを合成ノードと組み合わせることができます(ブレンドおよびカラー補正と同様)。

合成結果を Adobe After Effects または Adobe Photoshop に送信し、さらに調整することができます。

3ds Max のスレート コンポジティング エディタ