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MassFX ダイナミック シミュレーション ソルバ

マルチスレッド NVIDIA PhysX エンジンによって、mRigids を使用し、魅力的でダイナミックなリジッドボディ シミュレーションを 3ds Max ビューポートで直接作成できます。mRigids ソルバをスケルトンに適用して、リアルなラグドール シミュレーションを作成できます。

mCloth を使用すれば、リアルな布地や繊維系素材のシミュレーションが作成できます。mParticles を使用して、自然または人工の力をシミュレーションしたり、パーティクルの結合を作成および破壊したり、パーティクルを相互にまたは別のオブジェクトと衝突させたりできます。

MassFX シミュレーション ソルバを使用したダイナミック シミュレーション