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合成の統合

3D レンダリング データをエンハンスし、任意の合成方法で実写のフッテージと組み合わせることができます。

シーンをレンダリング要素にセグメント化し、後工程で Smoke(英語)、After Effects、Photoshop、または他の特定のイメージ合成アプリケーションを使用して合成できます。

ノードベースのインタフェースでスレート コンポジティング エディタを使用し、3ds Max で直接シンプルな合成操作を実行できます。

Composite により、Toxik 合成ソフトウェアのテクノロジをベースにした高性能 HDR (ハイ ダイナミック レンジ)対応合成ツールの全機能を利用できます。3ds Max Composite ツールセットには、キーイング、カラー コレクション、トラッキング、カメラ マッピング、ラスター ペイントとベクトル ペイント、スプライン ベースのワーピング、モーション ブラー、被写界深度、立体映像制作をサポートするツールが含まれています。

注: Composite は Autodesk Exchange から入手できます。

シーンをレンダリング要素にセグメント化して合成