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ゲーム エクスポータ

FBS 交換テクノロジで、3ds Max のデータ(モデル、アニメーション テイク、キャラクタ リグ、テクスチャ、マテリアル、LOD、ライト、カメラなど)をゲームエンジン(Unity、Unreal Engine、Stingray など)に転送します。 

FBX テクノロジを使用してゲーム エンジンにデータを転送