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シーン コンバータ

使用できるレンダリング テクノロジの種類が増えたことで、あるレンダラーから別のレンダラー、またはリアルタイム エンジンに滑らかに移動できます。レンダリング テクノロジが異なるシーンに簡単に移行したり、ライトやマテリアルなどのフィーチャを適切に設定しながら、リアルタイム エンジンをすばやく準備できます。

シンプルなインタフェースで既存の変換スクリプトをカスタマイズして微調整し、ソースからターゲットへのバッチ変換規則を作成できます。

使用できるレンダリング テクノロジの種類が増えたことで、オートデスクやユーザ コミュニティが用意した新しいプリセットでシーン コンバータの機能をいつでも拡張したり、スクリプトベースのコンバータを固有のニーズに合わせて微調整できるようになりました。

レンダリング テクノロジが異なるシーンに移行