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外部参照の刷新

外部参照における非破壊的アニメーション ワークフローと安定性の改善により、チーム間あるいは制作パイプライン全体のコラボレーションがさらに容易になりました。

シーンにオブジェクトを外部参照してそれらをアニメートしたり、オブジェクトをシーンに合成しなくてもソース ファイル内の外部参照オブジェクトのマテリアルを編集できます。ローカル シーンは、ソース ファイルで行われた変更を自動的に継承します。

指定したノードのアニメート可能なパラメータをパブリッシュしたり、パラメータを思い通りに構成することができます。

他のユーザは、アニメート可能なパラメータとともにコンテンツを外部参照してシーンを作成できます。これは時間の節約に役立つだけでなく、使用するキー パラメータに関するガイダンスにもなります。 

外部参照の刷新