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機能

直感的なライティングとテクスチャ ベイク処理ツール

Maya LT は、3D 制作プロセスの手間のかかる作業を簡素化します。グローバル イルミネーション、 マテリアル作成、テクスチャ ベイク処理などのツールによって、モバイル ゲーム開発を効率化できま す。

注: Extension 1、2、3 の機能は、Maya LT 2016 ソフトウェアの Extension リリースの一部として提供さ れます。現在のサブスクリプションメンバーのお客様のみにご利用いただける機能です。

検索:

ライティング、マテリアル、テクスチャ ベイク処理

  • 新機能

    テクスチャのベイク処理のワークフローの改善

    Extension 1 で使用可能

    物理ベースのエリア ライトをサポートします。

  • 新機能

    物理ベースのシェーダ マテリアル

    Maya LT で高品質のマテリアルを作成できます。

  • ライティングとテクスチャ ベイク処理

    リアルなゲーム ライティングをシミュレートできます。

  • モデル用マテリアル ツール

    直感的なツールを使用してマテリアルを作成および編集できます。
    (ビデオ: 3 分 10 秒 英語)

  • UV 編集ツール

    直感的なビジュアル フィードバックにより UV 作成が簡単になります。
    (ビデオ: 1 分 22 秒 英語)

  • Substance マテリアルの統合

    Maya LT で Allegorithmic Substance マテリアルを直接使用できるようになりました。
    (ビデオ: 1 分 15 秒 英語)

  • 新機能

    改善された Turtle ベイク処理ツール

    Extension 2 で使用可能

    より多くのベイク処理ツールを使用することで、より芸術的な成果を得られます。