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モデル用マテリアル ツール

非技術系アーティスト向けに設計された直感的なツールセットは、ゲーム モデルのマテリアルの作成、編集、調整に役立ちます。

リアル タイムのノードベースのシェーダ エディタ、ShaderFX を使うことにより、技術的知識をそれほど持たないアーティストでも、手作業のコーディングを行うことなく、目的とするゲーム エンジンに適合するシェーダを作成できます。

  • 高度なゲーム マテリアル エフェクト: クラック フリーのテッセレーション、ベクトル ディスプレイスメント マップ、半透明、反射、イメージベースド ライティング(IBL)が可能です。
  • クリエイティブなテクスチャリングのためのワークフロー: UV の作成と編集、自動投影、インタラクティブなリラックス、UV レイアウト、ラティスの修正、スマッジ ツールが利用できます。
  • 複数の UV セットをサポートします。
  • アニメート可能な頂点カラー(CPV)、プリライティング、ユーザ定義の法線などのセットを複数使用できます。