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モバイル ゲーム開発者にとって使いやすいゲーム モデリング ツール

洗練されたゲーム モデリング ツールを使って、ゲームに必要なキャラクタ、プロップ、環境を作成、編集できます。

  • ポリゴン、NURBS、サブディビジョン サーフェスの各種モデリング ツール
  • ブリッジ、突き出し、カット、ウェッジ、ベベル、押し出し、頂点の面取り、カーブに沿った押し出し、ミラー カット、エッジ ループ、エッジ リング、エッジのスライド、ピック ウォークなどの各種ツールが用意されています。
  • 正確なソフト選択とソフト修正が可能です。
  • トポロジの異なるポリゴン メッシュ間で UV、頂点カラー、頂点位置の情報を転送できます。
  • ノンリニア デフォメーション モディファイヤ(ベンド、テーパ/フレア、スカッシュ、ツイスト、波形、ラティス)が用意されています。
  • 四角ポリゴン描画ツールを使うと、メッシュを最適化できるため、クリーンなデフォメーションとゲームのパフォーマンス向上を実現できます。
  • 効率的な新しいライブラリによってポリゴン ジオメトリに対するブール演算の処理時間が短縮され、信頼性が高まります。