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機能

Maya LT 2016 の機能強化

Maya LT™ の新機能は 3D 制作プロセスをシンプルにします。モバイル ゲーム開発者はより多くの 時間をゲーム デザインに集中できるようになります。

注: Extension 1、2、3 の機能は、Maya LT 2016 ソフトウェアの Extension リリースの一部として提供されています。現在のサブスクリプションメンバーのお客様のみにご利用いただける機能です。

モデリング

  • 新機能

    LOD 生成を自動化

    Extension 2 で使用可能

    3D ゲーム アセットの詳細レベル データを作成および転送できます。

  • 新機能

    組み込みのスカルプト ツール

    Maya LT で直接スカルプトツールを使用できます。

  • 新機能

    モデリング ツールと UV ツールの改善

    ワークフローがより直感的になりました。

  • 新機能

    モデリングツールと UV ツールの改善点

    Extension 3 で使用可能

    ミラーリングと対称性により、モデリングと UV が向上しました。
    (ビデオ: 1 分 37 秒 英語)

アニメーション

  • 新機能

    スキン ウェイト マップの書き出し/読み込み

    Extension 2 で使用可能

    柔軟性を確保し、転送しやすくします。

  • 新機能

    改善されたアニメーション ツール

    Extension 1 で使用可能

    スプライン IK とクラスタ デフォメーション ツールについてご覧ください。

  • 新機能

    HumanIK ロール ボーン

    Extension 3 で使用可能

    最大 5 つのロール ボーンを作成してより優れたリム デフォメーションを行うことができます。
    (ビデオ: 57 秒 英語)

  • 新機能

    クイック リグ ツール

    Extension 3 で使用可能

    HumanIK リグを自動的に生成および配置できます。
    (ビデオ: 1 分 19 秒 英語)

ライティング、マテリアル、テクスチャ ベイク処理

  • 新機能

    テクスチャのベイク処理のワークフローの改善

    Extension 1 で使用可能

    物理ベースのエリア ライトをサポートします。

  • 新機能

    物理ベースのシェーダ マテリアル

    Maya LT で高品質のマテリアルを作成できます。

  • 新機能

    改善された Turtle ベイク処理ツール

    Extension 2 で使用可能

    より多くのベイク処理ツールを使用することで、より芸術的な成果を得られます。

モバイル ゲームのワークフロー

  • 新機能

    Stingray ゲーム エンジンによる強力なワークフロー

    サブスクリプションメンバーが利用可能

    アートからエンジンへのワークフローにより、ゲームの作成が簡単になります。

  • 新機能

    Stingray を入手

    サブスクリプションメンバーが利用可能

    Maya LT のサブスクリプションメンバーなら Stingray ゲーム エンジンを利用できます。
    (ビデオ: 2 分 08 秒 英語)

  • 新機能

    お客様の要望によるワークフローの改善

    お客様からのフィードバックに投票してください。

  • 新機能

    Creative Market との統合

    Extension 2 で使用可能

    Maya LT から 3D コンテンツを直接ご購入いただけます。

  • 新機能

    ゲーム エクスポータの更新

    エクスポータでオブジェクト セットを作成したり、キー フレームを設定することができます。