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一般的なアニメーション ツール

Maya ソフトウェアの非破壊のアニメーション レイヤ システムをアトリビュートに使用できます。セット ドリブン キー ツールを使用して、アニメーション パラメータ間の複雑な関係をキーフレームに設定できます。グラフとドープシート エディタを使用して、アニメートされたアトリビュートの経時変化の方法をコントロールできます。編集可能なモーション軌跡を使用して、ビューポートでアニメーションを微調整できます。グリース ペンシルを使用して、3D シーン内で直接アニメーションをブロック アウトしたりマークアップすることができます。

その他にも、一般的なアニメーション ツールには次のようなものがあります。

  • さまざまな種類の汎用的なコンストレイント。
  • 静的モデリングまたはアニメーション用のデフォーマ。