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自然なキャラクタの作成

Human IK ソルバと組み込みのスプライン IK、スプリング IK、シングル チェーンの軽量の 2 ボーン ソルバにより、リアルなキャラクタのリグやアニメーションを作成できます。二足歩行および四足歩行のキャラクタを自然な動きで表現できます。非破壊のライブ リターゲッティング ワークフローを、モーション キャプチャやその他のアニメーション データで使用できます。Maya Muscle には、リアルで高度に様式化されたマッスル(筋肉)とスキン(肌)の動きを作成するための高度なデフォメーション ツールが備わっています。非破壊のワークフローを使用して、バインドされたスケルトンのジョイントを操作できます。

リアルなデフォメーションの作成