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再利用可能なアニメーション

既存のキャラクタとアニメーションを再利用、リサイクル、調整することにより、時間を節約できます。[ジオメトリの入れ替え]ツールを使用してスキニング情報をモデル間で転送できます。あるいは、ATOM (Animation Transfer Object Model) オフライン ファイル フォーマットを介して、キャラクタ間でアニメーションを転送できます。Trax ノンリニア アニメーション エディタを使用して、ポーズとアニメーション クリップを非破壊編集することができます。

既存のキャラクタを再利用する