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機能

3D キャラクタ モデリングとスカルプティング

Maya® ソフトウェアには、3D キャラクタ モデリング、スカルプティング、環境モデリング向けの定評あるツールが用意されています。ポリゴン、NURBS、サブディビジョン サーフェスのモデリング ツールセットを使用して、有機体モデルやハード サーフェス モデルを構築、テクスチャリングしましょう。

3D モデリング

  • 新機能

    シェイプ オーサリング ワークフロー(機能強化)

    キャラクタ リグへのアート ディレクションのワークフローがより包括的になりました。(ビデオ:11 分 02 秒 英語)

  • 新機能

    シンメトリ モデリング(機能強化)

    シンメトリなモデルをより簡単に作成できます。

  • 新しいスカルプティング ツールセット

    モデルに対して、より直感的にスカルプト モデルの形状を作成できます。
    (ビデオ: 6 分 26 秒 英語)

  • 合理化されたリトポロジ ツールセット

    ワークフローを合理化してリトポロジを容易に行えます。(ビデオ: 2 分 11 秒 英語)

  • ポリゴン モデリング

    より迅速かつ確実にモデリングを行えます。
    (ビデオ: 2 分 49 秒 英語)

  • OpenSubdiv のサポート

    インタラクティブなワークフローでパフォーマンスを高速化できます。
    (ビデオ: 1 分 37 秒 英語)

  • UV ツールセット

    少ない時間でより優れた UV を作成できます。(ビデオ: 3 分 03 秒 英語)

  • ポリゴンとサブディビジョン メッシュ モデリング

    直感的なツールセットを使ってメッシュを作成、編集できます。(ビデオ: 7 分 12 秒 英語)

  • サーフェス モデリング

    数式で計算された滑らかなサーフェスを作成できます。

  • UV、法線、頂点カラー

    UV の作成および編集を合理化できます。