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OpenSubdiv のサポート

Pixar によってオープンソース化されたこの機能には、Microsoft Research のテクノロジが組み込まれています。変形時の描画パフォーマンスを向上させるため、CPU と GPU の両方で並列アーキテクチャを採用しています。ディスプレイスメント マップをインタラクティブに表示でき、レンダリングする必要がありません。Pixar の RenderMan レンダラで生成されるサブディビジョン サーフェスとほぼ一致します。