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ポリゴンとサブディビジョン メッシュ モデリング

制作現場で実績のある直感的な 3D キャラクタ モデリングおよび環境モデリング ツールセットを使用して、ポリゴン メッシュを作成、編集します。dRaster の NEX ツールセットのテクノロジをベースに構築されたモデリング機能が統合されています。ツールには、ブリッジ、突き出し、カット、ウェッジ、ベベル、押し出し、クワッド描画、および頂点の面取りが含まれます。低解像度のプロキシまたはケージの編集中に、細分割されたメッシュをスムーズにプレビューまたはレンダリングできます。

ポリゴンとサブディビジョン メッシュのモデリング機能には、以下も含まれます。

  • 正確なソフト選択、事前選択ハイライト、カメラベースの選択によるカリングが可能です。
  • ポリゴンの削減、データのクリーンアップ、ブラインド データのタグ付け、ディテールレベル ツールを使用してシーンを最適化します。
  • トポロジの異なるポリゴン メッシュ間で UV、頂点カラー、頂点位置の情報を転送できます。
  • トポロジベースの対称ツールでポーズ付きメッシュを編集できます。