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機能

3D レンダリングとシェーディング ツール

Maya® を使用すると、画面のサイズに関係なく、アイデアをイメージへと変容させることができます。驚くほどリアルな画像やスタイル化されたカートゥーンも作成できます。

注: Extension 1 および 2 の機能は、Maya 2016 ソフトウェアの Extension リリースの一部として提供されます。現在のサブスクリプションメンバーのお客様のみにご利用いただける機能です。

3D レンダリングとシェーディング

  • 新機能

    レンダリング設定

    Extension 2 で使用可能

    複雑なシーンでも、レンダリングと管理を短時間で行うことができます。
    (ビデオ:9 分 09 秒 英語)

  • 新機能

    ルック デベロップメント用シェーディング ノードの追加

    Extension 1 で使用可能

    複雑なシーンのシェーディングが簡単に行えます。(ビデオ:9 分 09 秒 英語)

  • 新機能

    強化されたルック デベロップメント ワークフロー

    ハイパーシェード ワークがアーティストにとってさらに使いやすく、直感的になりました。(ビデオ: 6 分 02 秒 英語)

  • 新機能

    カラー管理

    カラーが維持されるワークフローにより、創作上の意図を維持できます。
    (ビデオ: 1 分 15 秒 英語)

  • 統合されたレンダラのオプション

    幅広い統合されたレンダラから選択できます。

  • Maya のペイント機能

    直感的なブラシベースのツールを使用できます。(ビデオ: 43 秒 英語)

  • トゥーン シェーダ

    3D シーンからカートゥーン アニメーションを作成できます。

  • 次世代のビューポート表示とシェーディング(機能強化)

    より忠実度の高いインタラクティブな環境で作業できます。(ビデオ: 11 分 46 秒 英語)

  • ShaderFX 3D シェーディング

    簡単に 3D シェーディング エフェクトを作成できます。(ビデオ: 3 分 56 秒 英語)

  • レンダリング、3D シェーディング、カメラ トラッキング

    多様なツールで高品質のイメージを生成できます。

  • mental ray で Ptex をサポート

    Ptex UV レス テクスチャを mental ray でレンダリングできます。(ビデオ: 1 分 01 秒 英語)

  • Maya Composite

    HDR 対応の高性能なコンポジタが用意されています。(ビデオ: 41 秒 英語)

  • プロ仕様のカメラ トラッキング

    実写シーンに CG 要素を挿入できます。