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機能

ダイナミック シミュレーションとエフェクト

Maya® のツールを使ってシーンに命を吹き込みましょう。ヘア、ファー、羽毛、布、液体、流体、パーティクル、リジッドおよびソフト ボディをシミュレート、レンダリングできます。

注: Extension 1 および 2 の機能は、Maya 2016 ソフトウェアの Extension リリースの一部として提供されます。現在のサブスクリプションメンバーのお客様のみにご利用いただける機能です。

ダイナミクスとエフェクト

  • 新機能

    ディープ アダプティブ流体シミュレーション

    Extension 2 で使用可能

    必要な部分を高詳細なレベルでシミュレーションできます。

  • 新機能

    Bifrost のアダプティブ フォーム

    液体シミュレーションに泡、あぶく、気泡を追加できます。(ビデオ: 8 分 02 秒 英語)

  • 新機能

    より速く、使いやすくなった XGen

    ワークフロー、プリセット、スカルプト、プレビューが改良されました。
    (ビデオ: 9 分 19 秒 英語)

  • 新機能

    Bifrost のガイド付きシミュレーション

    液体の動作を制御できます。
    (ビデオ: 6 分 42 秒 英語)

  • 新機能

    Bifrost のアダプティブ Aero ソルバ

    煙、霧などの環境効果を作成できます。
    (ビデオ: 8 分 22 秒 英語)

  • Bifrost プロシージャル エフェクト プラットフォーム

    フォトリアルな液体をシミュレートしてレンダリングできます。(ビデオ: 5 分 40 秒 英語)

  • XGen Arbitrary Primitive Generator

    カーブ、球、およびカスタム ジオメトリを生成できます。(ビデオ: 6 分 32 秒 英語)

  • Bullet Physics

    リジッド ボディとソフト ボディのリアルなシミュレーションを作成できます。
    (ビデオ: 4 分 34 秒 英語)

  • Maya nHair

    ヘアおよびカーブベースのダイナミクスを作成できます。(ビデオ: 5 分 27 秒 英語)

  • Maya nParticle

    複雑な 3D ビジュアル エフェクトをシミュレートできます。

  • Maya nCloth

    リアルで変形可能な素材を作成できます。

  • Maya 流体エフェクト

    大気、液体、海面をシミュレートできます。

  • リジッド ボディとソフト ボディのダイナミクス

    複数のリジッド オブジェクトとソフト オブジェクトをシミュレートできます。
    (ビデオ: 3 分)

  • Maya Fur

    リアルな毛皮、短い毛、羊毛、草などを作成できます。