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XGen Arbitrary Primitive Generator

ポリゴン メッシュのサーフェスにカーブ、球、カスタム ジオメトリを生成します。キャラクタにヘア、ファー、羽毛を作成して整えます。広い地形を草、茂み、木、岩、瓦礫などで埋めます。インスタンス化された大量のデータを処理できるため、それらのデータをメモリにロードすることで生じるシステムの速度低下を防ぐことができます。またレンダリングされたエフェクトをビューポート 2.0 でインタラクティブにプレビューできます。

  • アトリビュートを設定する、マップをペイントする、エクスプレッションを作成する、あるいは付属の XGroom インタラクティブ グルーミング ツールセットを使用することで、プリミティブの外観や動作をコントロールできます。
  • ガイド ヘアを作成して長いヘアをコントロールできます。