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3D モデリング、アニメーション、レンダリング ソフトウェア

3ds Max® は、3D モデリングおよびレンダリングのためのソフトウェアであり、ゲーム内の充実した世界、デザインを視覚化する印象的なシーン、詳細なキャラクタなどの作成に役立ちます。

シーン提供: Square Enix, Ltc. / Eidos Montreal* & Urban Simulations S.L.

3ds Max を選択する理由

新機能の紹介

  • スマート アセット パッケージ

    柔軟で、互いに接続され、設計データの変更にも対応できる、ポータブルなアセットを作成、共有、更新できます。

  • カスタマイズ可能なワークスペース

    自分の作業方法に適したユーザ インタフェースに変更できるため、より応答性に優れ、現代的で、カスタマイズ可能な環境で作業を行えます。

  • ブレンド ボックス マップ

    1 つのオブジェクトに適用された最大 6 つのマテリアルをブレンドして、継ぎ目をぼかすことができます。

  • 3ds Max 向け Arnold 5

    MAXtoA プラグインのバージョン 1.0 が 3ds Max に統合され、Arnold の最新機能を利用できるようになりました。

3ds Max の導入事例

環境や世界など、あらゆるものを構築

Eidos Montréal 社は、環境をすばやくカスタマイズできるようになりました。同社では、エンジン内でシーンのスナップショットを撮って 3ds Max のコンテキスト内でリロードできる、コンテキスト ベースのモデリング ツールを構築しました。

設計した建築物に命を吹き込む

ロンドンの DBOX コミュニケーション エージェンシーに勤務する CGI デザイナーの Lucia Frascerra 氏は、建築のさまざまなビジュアライゼーション用に 3D モデリング ソフトウェア 3ds Max を使用しています。

事例を読む(英語)

Ubisoft:Assassin’s Creed の 10 年

Ubisoft Montreal 社では、3ds Max を使用して、常に進化し続ける Assassin’s Creed シリーズの世界を創造しています。

3ds Max を他のオートデスク ソフトウェアとともに使用

stingray

コンテンツをリアルタイム環境で表示

3ds Max + Stingray

3ds Max のアセットやシーンを簡単に Stingray エンジンに読み込み、リアルタイムで確認と調整を行うことができます。

revit

ハイエンド レンダリングの生成

3ds Max + Revit

Revit でデザインやレイアウトをモデリングし、3ds Max を使用して最終的な詳細を追加できます。3ds Max には、モデル ジオメトリ、ライト、マテリアルをはじめ、Revit プロジェクトに含まれているメタデータが保持されます。