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機能

Flame 2020.1 の新機能

Flame® は、3D コンポジティング、ビジュアル エフェクト、色補正、エディトリアル フィニッシング用のツールが搭載された 3D VFX フィニッシング ソフトウェアです。クリエイティブな作業に必要なツールを取りそろえた統合環境を提供します。

  • Effects environments groups

    エフェクトの環境:グループ

    視覚的に構成できる機能を利用して、フォーカスしたいショットをフィルタリングし、すばやく比較や調整を行えます。
    (ビデオ:1 分 33 秒 英語)

  • Effects environments layouts

    エフェクトの環境:レイアウト

    ビューポート、ストーリーボード、メディア パネル、タイムライン エフェクトのパイプライン、マネージャーなどを設定してユーザー インターフェイスのレイアウトをカスタマイズし、これを簡単に作業環境に適用できます。 (ビデオ:1 分 06 秒 英語)

  • 3D/AVO 3d selective motion vector mode

    3D/AOV:選択可能な 3D モーション ベクトル モード

    CG レンダリングや分析を行ったモーション ベクトルを、選択した 3D オブジェクトに直接入力してマスクと組み合わせることで、エフェクトを選択的に適用します。

    (ビデオ:1 分 02 秒 英語)

  • Semantic keyer for sky extraction

    セマンティック キーヤーで空を抽出

    ワンクリックで空を選択表示し、カラー補正や合成を行います。雲を除去したり、空の背景に処理を追加するなど、さまざまな処理を行えます。(ビデオ:50 秒 英語)

Flame 2020

  • New Flame Z-depth map generator feature

    3D/AOV:Z デプス マップ ジェネレータ

    動画のシーンデプス修正に機械学習を使い、カメラとの距離に応じてショット解析、カラー補正、エフェクトの適用を行います。

  • Flame 2020 normal map generator feature

    3D/AOV:人間の顔の法線マップ ジェネレータ

    3D サーフェス方向のバンプ マッピングの作成に機械学習を用いて、カラー補正、リライティング、ビューティ レタッチを行います。

  • Flame 2020 and Flare 2020 cryptomatte render pass support features

    Cryptomatte レンダー パスに対応

    再レンダリングをリクエストしなくても、暗号化されたオブジェクト、アセット、マテリアルを Flame および Flare で利用できます。

  • Refract real-world material with Flame

    屈折

    3D サーフェス マテリアルの特性をもとに背景オブジェクトの歪み方を変えることで、現実空間で起こる屈折をオブジェクト上で再現できるようになりました。

その他の機能

  • 3D コンポジティング(Action)

    Flame、Flame Assist、Flare

    従来の 2D コンポジティングと同じインタラクティブな操作で、強力な 3D ビジュアル エフェクトを効率的に制作できます。デザイナーはセッション中に WYSIWYG プレビューを利用できます。(ビデオ:2 分 25 秒 英語)

    詳細はこちら(英語)

  • ノードベースのコンポジティング(Batch)

    Flame、Flare

    Batch は、タイムラインおよびデスクトップと統合されたノードベースのプロシージャル コンポジティング環境であり、2D 要素と 3D 要素を繰り返し効率的に合成できます。
    (ビデオ : 3 分 32 秒 英語)

  • MasterGrade:クリエイティブなカラー ツール

    Flame、Flame Assist、Flare

    3 タイプのカラー スペース(映像、Log、シーンリニア)のグレーディングに最適化された 3 つのモードを提供します。カラースペース対応。オープンな業界標準機能でスーパー ルックを実現します。
    (ビデオ:1 分 56 秒 英語)

  • イメージ ノード用のクリエイティブな FX

    Flame、Flare

    A2Beauty と Washer Matchbox のツール。ビューティー ワーク、クリーン アップ、ノイズ削減の用途向けです。物理的なグレア、レンズ アーティファクト、クリエイティブなレンズ FX でルック デベロップメントに対応します。 (ビデオ:2 分 14 秒 英語)

  • コンフォーム

    Flame、Flame Assist

    マルチレイヤ タイムラインをより迅速に作成できます。単一のタスクベースの領域に、高度なコンフォーム ツールとトラブルシューティング ツールが豊富に用意されています。

    詳細はこちら(英語)

  • [Effects]タブ:タスクベースの環境を構築

    Flame、Flame Assist、Flare

    [Effects]タブを使うと、カラー グレーディング ツールのショット間にわたるルールの適用に、さまざまなエフェクトを使用できます。

  • イメージ タイムライン FX と Batch ノード

    Flame、Flare

    カラー、ビューティー ワーク、制作過程での修正作業、フリーフォームの制作物の歪み、画像処理用のツールセットが統合されました。

  • 編集用タイムライン

    Flame、Flame Assist

    タイムラインを使用してプロジェクトを管理したり、一貫性のあるルックを作成したりできます。また、カラー グレーディング済みのショットや 3D VFX ショットを編集上の意図に正確に一致させることもできます。シーン検出にも対応します。

    詳細はこちら(英語)

  • 自動 Background Reactor

    Linux Flame 2020 を使用した再生時に、自動キャッシュが利用できるようになり、クリエイティブなルック デブ作業を短時間で行えます。

  • メディア管理

    Flame、Flame Assist

    新しい形式のサポートと、共有機能と処理機能の強化によって、メディアを快適に管理できるようになりました。

    詳細はこちら(英語)

  • Matchbox API

    Flame、Flame Assist、Flare

    GPU アクセラレーションに対応する GLSL シェーダを使用して、Action の 3D コンポジティング環境の問題を解決できます。

    詳細はこちら(英語)

  • Action:投影のトラッキング

    Flame、Flare

    投影を UV セットに変換し、ジオメトリを完成します。

    詳細はこちら(英語)

  • Pybox

    Flame、Flare、Flame Assist

    スクリプトで記述できるハンドラを使用し、外部のレンダラで画像を処理できます。

  • コネクテッド コンフォームによるスマートな合成

    Flame、Flame Assist

    作業中のショットに、後から新しい編集用カットを動的に合成できます。 

    詳細はこちら(英語)

  • 最新のカラー マネジメント

    Flame、Flame Assist、Flare、Lustre

    ソースから画面出力まで、クリップ単位でカラー スペース情報を追跡できます。書き出されたカラー ポリシーをロックする機能もあります。 

    詳細はこちら(英語)

  • Python API

    Flame、Flare、Flame Assist

    スクリプトで記述できるコマンドにより、Batch 環境での作業を促進します。

    詳細はこちら(英語)

  • バッチ ペイント アニメーション

    Flame、Flare

    多機能な編集ボックスを使用して、ストロークを調整したり、アニメーションを作成したり、ユーザ定義のフレーム範囲で制限することができます。 

  • バッチ ペイント編集

    Flame、Flare

    16 ビット浮動小数点深度サポートを使用して、ペイント ノードでペイント ストロークを個別に編集し、シームレスな外観を実現できます。 

  • コネクテッド コンフォーム ワークフロー

    Flame、Flame Assist

    メディアの管理方法が統合され、複数のシーケンスでメディアを共有、ソート、同期できるようになりました。 

    詳細はこちら(英語)

  • GMask トレーサ

    Flame、Flare

    軽量なスプラインベースのシェイプ ツールと統合クロマキー ツールを連携させて、高度なコンポジットを作成できます。

    詳細はこちら(英語)

  • スコープ:高解像度の波形モニタ

    Flame、Flame Assist、Flare

    機能強化された信号モニタで HDR と WCG に対応。ビューポートを、波形、RGB Parade、カラー ベクトルスコープ、3D Cube、ヒストグラム ウィジェットに設定します。カラースペースのタグ付けでスコープのビューの特徴を示します。

  • 平面トラッキング

    Flame、Flare

    多彩でパフォーマンスに優れた平面トラッカーで、パース ビューの変更を巧妙かつ容易にトラッキングできます。

    詳細はこちら(英語)

  • Flame-Lustre ワークフロー

    Flame、Lustre

    大幅に統合が進められた、カラリストのための VFX ツールセットです。 

    詳細はこちら(英語)

  • Shotgun の統合

    Flame、Flame Assist、Flare

    レビューとプロダクション トラッキング用の Shotgun ツールセットを利用できます。 

    詳細はこちら(英語)

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