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機能

モバイル ゲーム開発者用のゲーム アニメーション ツール

Maya LT のアニメーション ツールは、モバイル ゲーム開発者がリアリティにあふれるキャラクタや環境を作り上げ、生き生きとしてダイナミックなゲーム制作を可能にします。

注: Extension 1、2、3 の機能は、Maya LT 2016 ソフトウェアの Extension リリースの一部として提供されています。現在のサブスクリプションメンバーのお客様のみにご利用いただける機能です。

アニメーション

  • 新機能

    スキン ウェイト マップの書き出し/読み込み

    Extension 2 で使用可能

    柔軟性を確保し、転送しやすくします。

  • 新機能

    改善されたアニメーション ツール

    Extension 1 で使用可能

    スプライン IK とクラスタ デフォメーション ツールについてご覧ください。

  • モバイル ゲーム開発者用のアニメーション ツール

    ゲーム キャラクタに素早く命を吹き込むことができます。
    (ビデオ: 2 分 29 秒 英語)

  • キャラクタのスケルトンの作成

    HumanIK をベースとする組み込みのスケルトン生成ツール。

  • 多面体ボクセル バインド

    3D モデルのメッシュをスケルトンにバインドできます。
    (ビデオ: 1 分 17 秒 英語)

  • 新機能

    HumanIK ロール ボーン

    Extension 3 で使用可能

    最大 5 つのロール ボーンを作成してより優れたリム デフォメーションを行うことができます。
    (ビデオ: 57 秒 英語)

  • 新機能

    クイック リグ ツール

    Extension 3 で使用可能

    HumanIK リグを自動的に生成および配置できます。
    (ビデオ: 1 分 19 秒 英語)