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スキン ウェイト マップの書き出し/読み込み

Extension 2 で使用可能

キャラクタのスキン デフォメーションにおけるスキン ウェイト マップの作成や調整を、アーティストはさらに柔軟に行うことができます。

スキン ウェイト マップを再度読み込むことで、完全に新しいマップを作成しなくても、モデルのトポロジに変更を加えることができます。

注: Extension 1、2、3 の機能は、Maya LT 2016 ソフトウェアの Extension リリースの一部として提供さ れます。現在のサブスクリプションメンバーのお客様のみにご利用いただける機能です。