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ゲーム エンジンへの書き出しツール

Maya LT は、モバイル ゲーム開発者が 3D モデルとアニメーションを容易にゲーム エンジンに書き出せるように設計されています。

[Unity に送信]や [Unreal に送信]などの特別な書き出しオプションにより、モバイル ゲーム開発者はアセットを容易に Unity または Unreal プロジェクトに書き出すことができます。

  • [Unity に送信]を使用すると、Maya LT のコンテンツを Unity 3D Engine のプロジェクト フォルダに直接書き出すことができます。この方法で書き出されたアセットは、Unity プロジェクト内に直接表示されます。
  • [Unreal に送信]を使用すると、Maya LT のコンテンツを Unreal Engine 4 のプロジェクト フォルダに直接書き出すことができます。
  • どちらの書き出しオプションでも、モデルまたはシーンを選択し、FBX 形式でのポリゴン数の制限なしに書き出すことができます。
モバイル ゲーム開発者向けの書き出しツール