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物理ベースのシェーダ マテリアル

ShaderFX には、新しい物理ベースのシェーディング マテリアルが組み込まれているため、アーティストはさらにリアルで高品質なマテリアルを作成できます。

Maya LT で高品質なマテリアルを作成できるため、求めていた結果を容易に実現できるようになり、ゲームの内容にふさわしい外観を作り上げることができます。

物理ベースの ShaderFX マテリアルを Stingray ゲーム エンジン(英語)に転送できるため、マテリアルを再作成する必要がなくなります。

ShaderFX: よりリアルで高品質なマテリアルを作成