Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • 日本

    現地通貨での販売価格、キャンペーンやイベント情報、オンラインによる購入、などをご覧いただくために、お住まいの国のサイトにリダイレクトします

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

ゲーム モデルの効率化

さまざまな組み込みツールを使用することにより、ゲーム用に作成した 3D モデルによるゲームのパフォーマンス低下を防止できます。

Maya LT 内でシーン サイズの制限を受けることなく高解像度のキャラクタおよび環境モデルを作成し、その後でポリゴンの解像度を低減することにより、ゲームのパフォーマンスを高めることができます。

ポリゴン リダクション、データのクリーンアップ、ブラインド データの付加、詳細レベルなどのツールを使用して、コンテンツをモバイル機器用に最適化します。

高解像度キャラクタおよび環境モデルを Maya LT で作成