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アニメーションのパフォーマンス(機能強化)

処理速度の向上により、シーンをよりすばやく作成できます。

  • MultiDraw が統合されたことにより、ビューポート 2.0 にある数多くのメッシュで構成されたモデルを描画するためのオーバーヘッドが減少し、レンダリングのパフォーマンスが向上しました。
  • 並列評価では Nucleus ダイナミクスが新たにサポートされました。
  • GPU アクセラレート対応のデフォメーション システムが改善されたとともに既定でオン設定となり、さらに複雑なシーンでもアクセラレートされるようになりました。 
ビデオ: Maya のアニメーションのパフォーマンスがさらに向上