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Maya nParticle

さまざまな種類の複雑な 3D ダイナミック エフェクトをシミュレートできます。煙、噴霧、ほこり、および液体の注水と液面揺動を作成してレンダリングできます。自己衝突により、nParticle をボリューム内に蓄積できます。半径、カラー、不透明度、白熱光などのさまざまなシェーディング アトリビュートを経時的に(あるいは時間、半径、速度に基づいて)マッピングします。

  • 複雑なエクスプレッションを記述することなく、柔軟な nConstraint を使用してコントロールができます。
  • ジオメトリをインスタンス化して、パーティクルをオブジェクトで置き換えられます。
  • Maya nCloth と Maya nHair との双方向インタラクションが可能です。
煙、噴霧、ほこりのレンダリング