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リジッド ボディとソフト ボディのダイナミクス

複数のリジッド オブジェクトとソフト オブジェクトのシミュレーションをリアルに作成できます。ネイル、ヒンジ、バリア、ピン、スプリングなどの制約を使用して、リジッド ボディ オブジェクトを接続します。ソフトボディ オブジェクトを使用して、ペイント可能なゴール ウェイトの二次動作エフェクトを作成します。ダイナミック フィールドで自然の力の動きをシミュレートできます。