Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Maya コンピュータ アニメーション ソフトウェアとともに生み出す映像表現

Maya® は 3D アニメーション、モデリング、シミュレーション、レンダリング用ソフトウェアです。パワフルな統合ツールセットが用意されており、アニメーション、環境、モーション グラフィックス、バーチャル リアリティ、キャラクタの作成に活用できます。

  • Maya に統合されている Arnold

    Arnold の RenderView を使用すると、ライティング、マテリアル、カメラなどのシーン変更をリアルタイムで表示できます。(ビデオ:1 分 37 秒 英語)

  • モーション グラフィックス ツールセット

    インスタンス化されたオブジェクトを使って、複雑なプロシージャ エフェクトとアニメーションをすばやく作成できます。(ビデオ:1 分 31 秒 英語)

  • タイム エディタ

    非破壊的なクリップベースのノンリニア エディタを使って、アニメーションの高度な編集を行えます。

  • ヘアのインタラクティブ グルーミング(XGen)

    直感的なブラシベースのグルーミング ツールによって素晴らしいコントロールが行えるようになり、ヘアとファーのスタイルやポーズを正確に決定できます。

新機能の紹介

  • 強化 | アニメーションのパフォーマンス

    処理速度の向上により、シーンをよりすばやく作成できます。

  • Bifrost 海洋シミュレーション システム

    波、波紋、航跡を使用してリアルな海面を作成できます。

  • レンダリング設定

    複雑なシーンでも、レンダリングと管理を短時間で行うことができます。ショットのセットアップ用のテンプレートを作成して、簡単に再利用できます。

  • シェイプ オーサリング ワークフロー

    キャラクタやアニメーションの微調整を、よりすばやく簡単に行うことができます。

Maya のお客様の声

Mainframe スタジオが Maya を採用

Mainframe 社のめざましい進化

ロンドンを拠点とするこのスタジオでは、モーション グラフィックスとアニメーションのサービスをプロダクション、ディレクション、ポスト、VFX にまで拡大しました。Maya のサブスクリプションメンバーになることで、Mainframe 社は、プロジェクトでの必要性に応じて簡単にライセンス数を拡大および縮小することができます。

Fido 社、Kung Fury で Maya を使用

Kung Fury と Fido 社

スウェーデンに拠点を置く VFX 制作会社 Fido 社は、クラウドファンディングから始まった David Sandberg 監督のプロジェクトに協力し、作品を賞にノミネートされるほどのショート フィルムに押し上げました。Fido 社にこの成功をもたらしたのは、創造性と情熱、そして Maya のサブスクリプションにより実現した迅速なスケーリング(ライセンス数の増減)でした。

Maya によって拡大する CounterPunch スタジオ

CounterPunch 社、大きな目標を持ち、大きく成長

CounterPunch スタジオはロサンゼルスに拠点を置く急成長中の制作スタジオです。Maya のサブスクリプションにより、CounterPunch スタジオはより多くの契約アニメータをすばやく手配し、より数多くのプロジェクトを手がけることができるようになりました。