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3D アニメーション、モデリング、シミュレーション、レンダリング用ソフトウェア

-/年(税込)

画像提供:Madushan Wenuranga

概要

Maya で作成する広がりのある世界、複雑なキャラクター、魅力的なエフェクト

  • 強力なアニメーション ツールによって、魅力的でリアルなキャラクターを生みだすことができます。
  • Maya® の直感的なモデリング ツールセットを使用して、3D のオブジェクトやシーンを作成できます。
  • 爆発から布や織物のようなテクスチャまで、シミュレーションでリアルなエフェクトを作成できます。

Maya で本格的な Bifrost プロシージャル エフェクトを作成

Maya に組み込まれた Bifrost(ビデオ:1 分 57 秒 英語)

  • ダイナミック ソルバを使用した新しいビジュアル プログラミング環境で、劇場映画レベルのエフェクトをすばやく作成できます。
  • Bifrost グラフ エディタを使用して、カスタム グラフを構築できます。
  • あらかじめ用意されているグラフを利用して、雪、砂、砂嵐から爆発まで、目を奪われるようなエフェクトを作成できます。

どんなに複雑なプロジェクトでも Arnold でレンダリング

Maya の Arnold によるレンダリング

  • CPU と GPU をシームレスに切り替えながらレンダリングできます。
  • Arnold は複雑なキャラクタや景色、ライティングのレンダリングに対応できるよう構築されています。
  • Arnold は Maya に統合されているため、高画質プレビューが可能。繰り返し変更を加えてもすばやく反映されます。
  • Arnold ではアーティストが使いやすい UI とシンプルで直観的なコントロールにより、作業時間を短縮できます。

ワークフローと使用事例

  • Maya + Arnold

    Arnold は Maya に組み込まれている高度なモンテカルロ方式レイ トレーシング レンダラーです。シームレスにレンダリングを実行できます。 (ビデオ:1 分 55 秒 英語)

  • Maya + 3ds Max + Arnold + MotionBuilder + その他多彩な機能

    Maya は Media & Entertainment Collection に含まれています。 (ビデオ:2 分 06 秒 英語)

  • 3D 漫画キャラクターのリギングとグルーミング

    João Victor Ferreira 氏が、この 3D 漫画キャラクターを制作するまでの Maya のグルーミングとリギングのワークフローを解説します。

関連製品

Maya の使用事例をご紹介します

  • 真珠湾攻撃のシーン。格納庫を急降下爆撃する日本軍の飛行機、空を照らす爆発が見える

    PIXOMONDO 社

    太平洋戦域をリアルに描く

    レンダリング ソフトウェアを V-Ray から Arnold へと大変革したことで、第 2 次世界大戦の映画『ミッドウェー』の製作にどのような効果があったかを、VFX のエキスパート達が語ります。

    画像提供:Pixomondo

  • 黒い外殻をもつ昆虫のような 2 体のエイリアンが互いを見ながら向き合って立っている

    IMAGE ENGINE 社

    定番シリーズ作品に新たな生命を吹き込む VFX

    ロスト・イン・スペース』のリブート作品でビジュアル エフェクト監督を務めたジョアオ・シータ氏が、この作品を見事に盛り上げた VFX のパワーと優れた順応性について語ります。

    画像提供:Image Engine

  • 大人とティーンエージャーの 2 人の戦士が、山と森を背景に、川に浮かぶ小さな木の船の上に立っている

    SANTA MONICA STUDIO 社

    『ゴッド・オブ・ウォー』リアルなゲーム キャラクターを制作

    外見、印象、動きがリアルなキャラクターを制作するための Santa Monica Studio 社の手法をご覧ください。

    画像提供:Santa Monica Studio

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